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El juego es entretenido y muy lindo. El saltar o atacar por sí solos me hacen mucha gracia.
También es destacable el como te enseña sus mecánicas progresivamente sin mucho texto.
Aunque debo confesar que no lo terminé. La segunda mitad del juego se me hizo muy laberíntica y difícil, al menos para mí.

Otra cosa, puedes atacar cuando saltas lo que te permite "volar" temporalmente y llegar más lejos (logre superar muchos zonas así). Fue raro pero por un momento pensé que genuinamente era una mecánica del juego dado que sin ese bug, me hubiera sido imposible derrotar al jefe Mosca en su segunda fase.

En general, es un buen juego. Hiciste un increíble trabajo.
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¡Hola Albert!

No lo voy a negar, me agrada escuchar que la 2da parte te haya parecido laberíntica, ya que la intención de este pequeño proyecto era aprender a diseñar calabozos estilo "puzzle box" y personalmente pensaba que esa parte era super lineal. Claro, necesitar pulirse para que sea más fácil de navegar, pero eso ya quedará para juegos futuros.

En cuanto al bug de "volar", no me había percatado de ello. Lo voy a agregar en Trello para repararlo una vez me de tiempo.

¡Muchísimas gracias por probar el juego y por el feedback, se aprecia bastante!

También te lo agradezco. Genuinamente me divertí al inicio.
También aprendí algunas cosas que aplicaré cuando haga mis juegos.
Mucha suerte con tus futuros proyectos~

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¡Igualmente te deseo lo mejor en tus futuros proyectos!

It was a very fun time!  I was going to say the spider boss was so hard because it moved so randomly, but then I remembered I had a time stop ability ^_^'
Really well done!

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Actually, when I was developing that boss sometimes I just forgot about the time stop ability as well lol

Glad to know you enjoyed the game!!! :D